问题描述我在开发一款 DND 风格的回合制策略 RPG,项目中有一个 F9 快捷键调出的 UI 编辑器(NanoVG 即时模式渲染),编辑器中有文本输入功能(备注字段、重命名等)。遇到的问题是:在 Web 平台上,所有文本输入框(包括自定义 NanoVG 编辑器和引擎自带的 urhox-libs/UI 的 TextField 组件)都无法输入中文。英文字符输入正常,但切换到中文输入法后,无论使
我是第一次使用智能体,也是首次尝试游戏开发,发现积分很不够用我知道的省积分的方法有:1 提示词要精准清楚,不要让塔啦啦自己猜2 把若干点小改进一次性喂进去2 即时拆分大文件,不让它一口气看太多除此之外,还有其他的注意事项吗?哪怕只是提示词的设计技巧也可以,感谢各位大佬
希望技能发布者能够获得其他玩家的建议,以便不断优化自己的技能——毕竟在这个异步PVP环境下,技能平衡和细节打磨确实很重要,咕咕也很在意这一点,希望能持续更新下去。同时,也可以考虑让其他玩家发布自己优化后的技能版本。另外还有:技能设计得太细或太粗,会对积分消耗产生很大的影响。怎么保证这个平衡呢?期待大佬的回复。
很喜欢啊帝国时代那种感觉,无悔华夏那种带有历史的游戏,尤其是兵种之间的冲杀,这个目前我有一个想法框架,准备七月用gotdot开始做一个2d的,有没有做过的佬指点一下
求个资格吧82111572我也是游戏开发者,求taptap制造资格
已经做好了一个版本的类人生重开模拟器版的修仙版,人生重开模拟器也重构过,现在在做有优化版,基础功能通过codex已经实现,无bug,index网页端,主要代码为java,py等已有美术资源,ui已经做好,现在在外面,项目在电脑本地,回去发游戏截图,行行好,给个资格吧
脑洞实验室活动过期了还能通过这个方式获取资格吗
未经允许,没有备份,直接回退到之前的git备份,中间几天的对话内容所创建的代码,被彻底删除,无法恢复