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#宝藏新游研究所 本游戏可以支持联机,但是因为部分未知原因,联机功能能够正常游玩,但是体验感也许不佳,希望大家见谅! 并且本游戏新建了创意工坊,欢迎大家来进行游玩。 谢谢大家
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想问问热度怎么这么高?我的100倍![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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「TapTap 制造」游戏开发与积分申请建议
01 3,000 积分用于验证项目方向,并不是直接完成整款游戏。
02 下一阶段的核心,是拿出可玩的内容,或阐述产品与验证计划。
03 越往后,越需要真实玩家、测试和实际产出来支撑。
大家好,这篇帖子想和大家聊一个挺实际的问题:
拿到 3,000 积分之后,怎么开发游戏,可能更容易获得下一阶段的支持?
先说明一下:这里是一些开发思路和建议,不是积分规则,也不是审核标准。下面提到的阶段和做法都只是参

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以为新手小白也能制作游戏了,结果拉了坨大的,对话了两句不到20字,积分就用完了,还倒欠了60多积分,而且还有三分之一的字数是没用的白话,这个积分消耗这么高的么?人家律师质询收费都是按时间算的,这个是按字数算的?而且这个积分好像除了充值就没有其他的获取方式了
感觉TapTap制造没以前好用了
之前参加制造新星GameJam第一期的时候觉得还是挺不错的,尤其是编写代码这块,有些需求不用说得很透彻也能做得很好,做完很少有bug,要改基本也能一遍改好。
这次参加第三期GameJam,明显感觉模型不太行了,bug多,一个问题反反复复改不好,只能不断切换模型去尝试别的模型能不能解决,一些需求说得明明白白还是做错做漏。之前PC端和手机APP端是同步的,在PC端开发完拿起手机马上可以测试,但是现在是
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感觉好像是完全开放 好多人一起用 直接变傻了 以前一个问题 说清楚 一遍过 现在是 拆东墙补西墙 这边修好那边又是一坨 积分也是 以前用高效 几百积分轻松搞定一个 现在一句话能给我扣几千 效率也慢了不少 等20分钟以上 不去管他 待会就有可能出现 发生错误之类的 然后任务没完成 积分还给你扣掉 光吃积分不干活 槽点太多了![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)







,挺好的加了自定义直接刷通关了![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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……啊
?







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