李思源:
roblox上很多简单到脑残的游戏,玩得人还挺多。很多时候别人玩游戏只是为了和朋友一起打发时间,不是在享受游戏。
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1.我们 Agent 处理大项目的能力是在线的,如果你知识量比较大,可以放在我们文档里,作为 AI 持久化记忆,当需要时AI会去搜索,不需要你每次对话都手动把所有信息带上,当然确定用的信息明确给AI指引一下自然更好。另外不要畏惧新开会话,对于我们现在的AI来说,会自动了解你当前的项目,构建基本的上下文,新会话也会更加聚焦新需求2.你说的长文本是一次输入太长,还是指你项目很大?如果是一次输入太长,建议还是先让AI帮你把需求拆成多步,分步实施,如果项目太长,不用太担心,只是需要注意遵循AI建议(比如提示你拆分模块)3.我们AI现在的编程能力是足够的,很多时候你只需要把需求描述清楚、把遇到的BUG描述清楚,AI绝大多数情况下都能解决
“TapTap 制造” 重磅发布:一款让想象力直接变成游戏的AI智能体
2026 年 1 月 30 日,TapTap 正式推出 AI 游戏创作智能体“TapTap 制造”,TapTap 创始人黄一孟在发布会直播上宣布,这款以 “想到就能做到” 为核心理念的AI智能体,将通过 AI 与平台能力的结合,彻底打破游戏创作的技术壁垒与门槛限制,推动游戏进入“0门槛创作”时代。
“TapTap 制造” 并非传统游戏开发工具的升级,也区别于市面上常见的游戏引擎。这是一款通过自

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666,刚刚试了三款游戏,这个豆战异世界就是土豆兄弟缩水版,虽然BOSS和材料都跑到地图外面去了![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
,但整局下来感觉还不错,TapTap制造大有可为
图片 ![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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