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游戏自荐 股市生态
📈 股市生态 — 一款用 TapTap Maker 做的 A 股模拟交易游戏 🎮 这是什么? 股市生态是一款纯 UI 策略游戏——没有花哨的 3D 场景,没有物理引擎,只有数字、曲线和你的决策。 你将获得 10 万初始资金,在 20 支股票中自由买卖,追求资产增值。交易制度为 T+0(当日买入可当日卖出),每 1 小时为一个交易日,涨跌停幅度 10%,五档撮合成交——基本还原了 A 股的核心
新版本建议贴-001
大家有什么关于新版本的意见和建议,可以在这里和咪讲~
【新游上线】TapTap制造模拟器
大家好,我是《TapTap制造模拟器》的制作人Paul~《Taptap制造模拟器》是一款轻度经营模拟游戏。玩家将经营一家独立游戏工作室,使用 AI 游戏制作工具从零开始开发作品,选择游戏类型、美术风格、玩法方向、商业化方案和制作规格,完成立项、制作、发布与运营。游戏上线后,你需要处理玩家反馈、修复 Bug、提升评分、控制服务器费用和员工工资,在收入、口碑、粉丝与现金流之间做出取舍。随着章节推进,
0714 版本更新日志
0714版本发布了更新,主要更新内容有:1、云存档修复 本地离线回退、启动先恢复本地再检查云端、避免云读取失败时覆盖已有进度2、移动端 UI 优化3、升级卡片文字优化4、技能/范围攻击穿墙修复感谢您玩我的游戏!
《点点按钮》:在一明一暗之间,找到属于你的正确答案。
一、游戏简介《点点按钮》是一款以按钮明暗变化为核心的极简逻辑解谜游戏。轻触方格,观察盘面随之发生的变化;记住规律、提前推演,用正确的点击顺序完成关卡目标。看似简单的一次按下,可能改变接下来的每一步。《点点按钮》拥有短小轻快的关卡节奏,以及逐步递进的思考难度。你可以利用碎片时间随手解开一关,也可以反复调整自己的解法,刷新成绩、挑战排行。没有复杂操作,没有冗长规则。一切只是,点点按钮。二、游
游戏墨染灵境,续一下计划二被说同质化
玩法如图,灵兽渡劫,灵武渡造(包括可以打造自定义灵武),炼丹引兽,12个挑战(每个boss都有各自特色),墨境轮回肉鸽玩法,基础秘境探索,拍卖玩法(可以抢夺可以尾随),灵田种植,还有异步pvp在线切磋。真的有同质化吗
【游戏上新】广告修仙模拟器
《广告修仙模拟器》是一款把“看广告变强”做成核心玩法的竖屏修仙模拟游戏。玩家从凡人开始,通过观看激励广告获得修炼进度,逐步突破炼气、筑基、金丹、元婴,最终冲击圣人期。每次突破都会触发三选一词条,可能是“幸运儿”“九九六”“利滚利”,也可能是“贪婪”“双修”“绷”等更抽象的修仙命运。不同词条会改变修炼收益、广告收益、突破节奏,形成轻度构筑体验。游戏还设计了转生系统。玩家到达较高境界后,可以选择转生
「游戏上新」猫爪点绿
大家好,我是《猫爪点绿》的开发者。这是一款治愈系生态创造游戏。你将扮演一只受到魔女祝福的小猫,通过跳跃和元素之力,让失去生机的世界重新焕发生命。世界中央矗立着一座元素高塔,原本维持着整片大陆的平衡,却因神秘事件导致元素碎裂,土地逐渐枯黄。你的旅程,就是一边探索世界,一边收集散落的元素碎片,让高塔重新恢复光芒。玩法介绍操作十分简单:- 跳跃到黄色土地,恢复绿色生机。- 在绿色土地上继续创
我真的需要二期
我想弄个大概然后申请二期第一次说体量,第二次说同质同质我认了但是我真的想做一块属于我自己做的游戏我没别的什么意思而且这积分实在是缺我改个bug就没了我真的需要这个二期希望审核大大能看见
《夏日海岸线》1.0.42版本大更新公告
各位玩家朋友们,大家好呀~本次版本进行了大更新,内容汇总如下:本次版本主要针对游戏体验、关卡生成、战斗反馈、UI 显示和运行稳定性进行优化。更新内容包括:1.优化主角动画资源与角色显示比例。2.优化水枪流派系统,使不同流派拥有明确的攻击表现。3.增加不同水枪流派对应音效反馈。4.重构关卡平台与陷阱随机生成逻辑。5.增加平台通路可达性校验,降低异常卡关概率。6.调整敌人碰撞伤害。7
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处