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【聚光灯开发者日志05】现在开始填充内容?来得及吗?
昨天 07:0419 浏览综合
你好像遇到了什么麻烦事情?需要帮助吗?……什么,我吗?我只是一个路过的吟游诗人罢了,来吧,这样吧,我来请你喝一杯,和我好好说说你遇到了什么烦恼……别别……我真不是什么可疑的人。
游戏系统制作开始进入完善的阶段了,也愈发感觉到压力,希望能够设计出足够有趣的联动的卡组系统,还有整个游戏的体验,目前来说看上去比较困难,我增加了很多机制,但是设计的时候这个量足够让我头疼。
目前而言对于技能系统,我参考了很多万智牌和影之诗上的机制,比如tag系统,它们既像游戏王的字段一样能够进行联动的效果,又像万智牌和影之诗一样,拥有很多技能上的效果。

我给它们添加了非常多种技能效果,当然这是很多拍脑袋设计出来的,事实上我自己也不知道具体能不能用上它们,总之先走一步看一步吧

虽然系统很复杂,但是玩家接触的系统我还是希望尽量简单,玩家可以做的操作大抵只有,制造卡牌,将工兵拖动给资源点,或者是把武器装备给战斗单位,以及点击卡片中的研发选项,这会让它们获得新的能力或者解锁更多可以制造的卡片

另外完善一下设置界面,优化一下手机和PC玩家的操作体验

嗯,先分享到这里了,接下来应该会全力制作卡组卡图,还有剩余的立绘,还有游戏的标题(什么,这个竟然还没有定!?)














