下载 App
开发者日志05|剧情来了
修改于10/194 浏览综合 包含 AI 合成内容
日志日期:2026-10-15
依然还是在修bug。AI识别不了很多怪物模型到底是面朝哪边的,经常打怪打着打着出来一个背对的真的很难绷住。还有一堆AI自己莫名其妙加上去的东西需要一点点找出来删掉,
Bug 包括:高费卡牌限制、仙神特殊机制触发失败、装备数量上限错误以及怪物血量错误增长等等
最难绷的一个bug,打boss的时候突然刷出来一只训练场用的训练木桩……
我们又大改了一波卡牌机制,削弱了怪物血量,添加了装备上限,现在的战斗平衡已经做的颇具人形了,已经可以接受新手玩家试玩了。
另外我们还加入了开发者模式,以便于开启“无敌版”进行通篇测试。
现在我们已经写完了剧情,并逐步加入到游戏中,
下一步我们要做一个比较好的新手引导,毕竟面对这么多机制名词,即使是我们自己看起来也是很力竭的。不过在新手教学之后,正是这些复杂的机制可以为玩家带来很多“涌现”的可能。
还有就是存档系统,现在经常开发组改着改着,测试组的成员游戏被重开了就很红温,我们还要咨询官方“云存档”的可行性之后再决定做什么样的存档系统。
















