刀剑江湖:2进度汇报1
目前剑客和刀客的模型已基本制作完成,手柄移动手感还会继续调整,有想法或建议可以留言

夏语:
[TapFamily庆生-万物皆可联动_期待]这个地板好厉害,能偷吗?
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之后不同的修仙职业可以装备不同武器,现在只有空手打架,而且装备好武器打架有加成,装备不好,没有加成。反正就是要做的东西好多。今天先去和豆包讨论一下漫画的搞笑[TapTap×洛克王国世界_冒泡][TapTap×洛克王国世界_冒泡]剧情先。
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看了一下你的事情记录 霓虹冲刺是这里整体表现最好的,我觉得属于积分计划三的线附近,但是体量确实比较小 剩下两个游戏看起来还是 3 月左右的表现力,其实已经有点跟不上整体的进步了 建议下次申请的时候,提升主力在做的游戏的表现力后再申请
【游戏自荐】排球日记
这是一款以故事,排球竞技,与角色养成为核心的游戏 玩家将扮演刚进入大学的排球爱好者白昼,通过排球交友,学习,比赛,过上充实的校园生活 花费了比较多的时间来打磨角色与排球比赛手感 但是上线后数据和反馈都比较少 想要恳请大家进行游玩反馈 不怕游戏被人骂,就怕游戏没人骂,有点找不到方向了,现在有点犹豫要不要继续更新开发了 不是道是不是大家对排球运动题材不太感兴趣………还是我的引导或者游戏做的太烂了………

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感觉操作手感很好诶







佬






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