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有没有人一起开发一款像素生存游戏横版2D
从零开始踩坑7:本地开发TraeIDE部署教程
一、这份教程适合什么样的人?如果你在使用 taptap 制造时,遇到了下面这些问题,那么你适合继续阅读这份教程:1.在开发游戏时需要微调代码,甚至是大幅度重写,但是 taptap 制造只能用自然语言,改代码感觉特别麻烦。2.稍微能看懂一点代码,想要精确调整游戏中的参数,但用自然语言告诉 AI,总是无法精确调整。3.游戏体量较大,光靠自然语言无法完成开发工作,需要将游戏拆分成不同的模块,分别
超好玩的爬塔模块已更新 快来试试吧
目前正在做2DRpg横版像素游戏 有没有大佬给点建议 想耐玩一点
序列帧实在是太好丸辣! 一直想做哥特风的游戏哈哈,目前做了三把武器,三个怪物和两个房间,不知道有生之年能不能做完😭
游戏上新:猫猫翡翠经营模拟器
做最好看的猫猫加工品,后续会加入更多猫猫加工品原形,后续游戏都会出跟哈基米有关的,务必成为tap制作最大的哈基米厂商
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问题反馈:手动终止的任务指令会自动跑
制造中手动终止了一个任务后,后面在执行新指令时或者重新点进这个会话时,他又接着跑,手动终止的任务本来预期不想再往那个方向走了,目前只能不再使用这个会话,新开一个会话。但有时候新开的会话会损失一些经验,导致原本已经走通的工作流,ai不会像之前那么做了,需要重新探索。
【公告】修复已知bug,优化版本
1.优化厂房板块视图2.优化贷款账本,改为左右滑动式3.优化批发价格设置(最高为默认值的三倍,默认值为10元一杯,大于默认值则会扣品牌好感度)4.优化原材料获取,外地采购不限量
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处