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游戏上新:猫猫翡翠经营模拟器
做最好看的猫猫加工品,后续会加入更多猫猫加工品原形,后续游戏都会出跟哈基米有关的,务必成为tap制作最大的哈基米厂商
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问题反馈:手动终止的任务指令会自动跑
制造中手动终止了一个任务后,后面在执行新指令时或者重新点进这个会话时,他又接着跑,手动终止的任务本来预期不想再往那个方向走了,目前只能不再使用这个会话,新开一个会话。但有时候新开的会话会损失一些经验,导致原本已经走通的工作流,ai不会像之前那么做了,需要重新探索。
S1赛季发布仅一天已经有400多只咪了!
喜报!喜报!真的很感谢大家的支持!
【资格发放】「脑洞实验室」首期收官,第2期4月4日继续开启!
大家好,第一期「脑洞实验室」现已正式结束。在 3 月 13日 -3月27日活动期间,我们共收到 213 条投稿,去重后共有 187 条有效创意记录,覆盖 145 位参与用户。活动期间,累计已有 69 位用户通过活动获得 TapTap 制造资格。同时我们也为已有资格的入围用户发放了长期积分奖励。感谢每一位认真提交创意的创作者,也感谢大家为 TapTap 制造带来了许多有趣、鲜活、值得继续展开的游
【公告】修复已知bug,优化版本
1.优化厂房板块视图2.优化贷款账本,改为左右滑动式3.优化批发价格设置(最高为默认值的三倍,默认值为10元一杯,大于默认值则会扣品牌好感度)4.优化原材料获取,外地采购不限量
规则调整期间发布的游戏是否能按现在规则执行?
我在推流规则调整期间发布了两款游戏,《循环塔防挂机》与《跳一跳就进化》。两款游戏在REP平台的游戏等级都为C级,且中间一直为能得到一个关于是否被社区认可的答复。现在新的规则完善了,我的厂商评级为B级,按照新规则,我的游戏应该有常规游戏的流量。但事实上,我的游戏现在还处于一个C级的无法上新品榜的情况。且我发布的这两款游戏,在修改过宣传资料后,最近获得点击率与转换率都达到一般水准的情况下,还是未能得到
刚刚发现有资格了
以为没有拿到资格,上班眼花了看漏了。刚刚下班才发现有资格了。周末开始做游戏,先熟悉软件能力范围。
求助 这个提现是还需要其他操作么
还有几天就又要结算上个月的了,是需要发工单还是怎么操作,点进去一看就一直显示提现中,也没一个具体时间,问其他作者也都没收到,群里也没人讲具体是怎么回事
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处