[求助]有无相同问题同好
在试着搞本地双人,但是这个问题修着完全没有头绪。不知道是代码问题还是引擎的问题了。 我的手里一台骁🐉的旧机一台天🐔的新机,出现的问题都完全不一样[表情_捂脸哭] 另一台🐔手机只是左半屏有黑框。

天一:
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仅 1 个广告入口,就能日入万元? 《翡翠经营模拟器》广告分享
说到提升广告变现能力,多数开发者最直接的做法是增加游戏内广告入口 —— 但这本质是"用体验换曝光"。当广告打断频次超出玩家容忍阈值,差评与留存衰减会反向吃掉曝光增益,总收入不升反降。
《翡翠经营模拟器》这款游戏提供了不一样的广告变现设计思路!让我们一起来看看他是怎么做的~
一、克制式广告设计:入口少不等于收入少
《翡翠经营模拟器》开发者:
“广告入口尽量少,到处都是入口会让游戏像广告模拟器。”
“

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广告质量太差,动不动弹出宝箱领福利,广告倒计时还暂停。30秒广告弹好几次领宝箱的,都一分钟了。还有的要浏览广告,不滑动屏幕没几秒倒计时就给停了![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
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感谢自荐。您的游戏与当下获得认可的作品相比,尚有优化空间,暂无法通过本次申请。推荐案例可参看版区的每周合集帖: 可从美术、玩法、创意等多方面综合考量优化方向,也可与获得认可推荐的开发者讨论。期待您未来的亮点作品自荐。
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不需要按日活算,只需要累计用户达到一个很低的门槛(数据可置信),就会被纳入计算范围内了日活在这个范围内的游戏,达到了设定的标准,就会自动被挖掘实际上不需要我们人工介入










不过这个多商品大全好好玩
















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