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《将军令残明》介绍与开发思路分享(二)

最近一直在实机测试感觉还挺好玩,信心又回来了,再分享一些内容吧。 游戏玩法上个帖子已经介绍了,链接在下面 第二章主要分享下开发时最爽最烧脑的一些内容。 就是我设计的这些部将卡, 我第一个设计的部将是卢象升,卢象升可能是我认为的形象非常正面的一个明将了,首先他在解决农民军的问题,其二当他被朝廷和地方针对断饷断粮的时候他始终坚持没有派军队打粮,并且约束部下扰民,这在那个时代应该是非常可贵的。最后他在巨

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