神奇的立子:
试玩了你的游戏,希望你再产品上进行一些打磨再来申请。UI设计上有明显会被手机UI遮挡的部分。不管我选了什么出生1岁都从流民开始能决定开粮食铺这个设定很牵强,随机事件重复度较高。
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让他把计划直接保存到项目文档,然后推进的时候实时更新文档记录
【作品自荐】:狂战地下城
游戏名字:狂战地下城 游戏玩法:挂机获取资源,强化装备,调整更强大的关卡! 自荐理由:第一次自荐出师不利,作为小白出现了一些bug,修复了两天,导致玩家游玩体验很不好。 经过大佬的指点现在已经完全修复啦! 【游戏特色内容】 强化增幅系统:作为整个游戏唯二的核心,在强化上做了强化+10失败时会装备强化等级会归0的紧张感,同时为了保护玩家心态崩溃还做了保护卷处理,使用保护卷装备不会降级~ 时装系统:整


































