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作品自荐:挖到大宝藏了 休闲寻宝游戏
大家好,我是挖到大宝藏了的制作人 晴天小猪。这是一款休闲的挖宝经营拍卖游戏。游戏制作的初衷是希望大家在工作之余可以放松,节奏慢下来,享受获得宝藏的快乐。从最开始1000块钱起家,通过不断的经营和不断的寻宝。最终成为富甲一方的大富豪。游戏还在后期设置了拍卖玩法,可以和NPC斗智斗勇。游戏依然在持续地更新新内容。欢迎有兴趣的玩家可以体验一下。
问一下,好像没有服务器时间?
话说这里面没有可以拿到服务器北京时间吗?
[明星经纪人] 文字模拟经营
大家好,我是《明星经纪人》这款游戏的创作者。今天由我亲自来给大家介绍我用心打磨、独立制作的这款影视经纪模拟经营作品,希望能让每一位喜欢模拟经营、娱乐圈题材、影视创作玩法的玩家,都能在这里找到属于自己的乐趣与成就感。 在制作之初,我就想做一款真正自由、内容饱满、玩法长线耐玩的明星经纪人模拟经营游戏。我不想做套路化的流水线玩法,而是希望让大家真正化身一名从零起步的影视工作室创始人,亲手挑选影片类型
「自荐」 当MBTI人格测试变成塔防策略——《十六人格大战SBTI》
SBTI前几周火了。全网都在测自己是DEAD还是BOSS。但你有没有想过——如果你的MBTI人格不只是一个标签,而是一支真正的军队呢?《十六人格大战SBTI》是一款将MBTI人格系统与即时策略深度融合的竖屏无限波次生存游戏。16种人格就是你的16支军团,答题不是测试——是战术决策。 这个游戏在做什么市面上的人格游戏,要么是纯测试问卷,填完看个结果走人;要么是换皮视觉小说,贴个MBTI标签
《黄皮子大仙》 治愈系轻肉鸽养成游戏推荐
# 黄皮子大仙 —— 一只黄鼠狼精的逆天修仙路山野精怪,逆命登天!化身初开灵智的黄皮子小妖,踏上氛围感拉满的民俗玄幻修仙之路。甩掉复杂操作、拒绝爆肝氪金,以妖躯踏仙途,逆天改命,从山野野怪一路渡劫成长,最终加冕鸿蒙道祖,成就无上妖仙大道!横贯**22重宏大境界、330层修行阶位**,从微弱妖力起步,打破凡俗桎梏,跨越妖途仙路,全程长线养成,越玩越上头。✨**极简佛系修仙 离线躺平养成**一
《中餐馆经营日记》忙碌的日子里,一小段放松和治愈的休闲时光
阳光、海风、红灯笼,一间飘着中餐香气的小餐馆,坐落在海边小镇的街角。你,一个从国内赶来的年轻厨师。外公留下的不只是一间餐馆,更是一段他在异国扎根半生的记忆。从两张桌子、一口灶台开始,你决定重新点燃这间小馆的炉火。开门营业,铁锅里翻炒着宫保鸡丁的香气,门口排起了长队。你的员工们——热情的艾玛、严谨的埃里克、沉默的维克托——他们偶尔摸鱼聊天,偶尔默契配合,每个人都带着自己的故事来到这里。经营不只
自荐新游:脑子去哪了?活动赢制造内测资格
大家好,独立开发者来自荐了!做这个游戏的起因很简单:有一天盯着「管」这个字看,突然发现里面藏着「干」「土」「官」……越拆越多,根本停不下来。于是就想——能不能做一个让玩家亲手"拆字"的游戏?🎮 怎么玩?屏幕上显示一个汉字的所有笔画,你要做的就是:选中几笔,拼出一个新的字。比如「管」这个字,14笔,你能从里面拆出:一、二、三、十、干、土、工、大、上、己、官、管没错,一个字里藏了12个字。
嗒啦啦大学习二:游戏数值设计规范(上)
用途:指导 AI 智能体在游戏项目中执行数值体系构建、战斗平衡、成长曲线设计相关决策触发条件:当任务涉及战斗数值、属性推导、标模构建、战力计算、成长曲线时分册说明: 本文为上册(规则 1-7),涵盖工作流程、战斗时长、属性推导、战斗公式、标模、成长曲线、战力值。下册见 numerical-design-practical-handbook-part2.md。规则 1:数值设计工作流程1.1
游戏数值设计规范(下)
大家好呀,这里是给小号挣奶粉分的浠涫,最近群里遇到有关于数值和关卡设计的讨论,让嗒啦啦读了一些书,蒸馏了一些文档,包含经济、数值、难度、关卡四大块,由于数值模块太大了就分上下部,来供大家的嗒啦啦学习,由于是给嗒啦啦看的,所以文中的语气会比较强硬,大家叫嗒啦啦参考就好,然后由于保证内容的完整可复制性,所以排版就没有认真搞了,大家叫拉嗒啦啦过来雅俗共赏吧。用途:指导 AI 智能体在游戏项目中执行数值
《快递模拟器》作品自荐
这是一款竖屏单手操作的沉浸式解压小游戏,其核心内容均取材于本人亲身经历,疫情后的失业五年是我失去的五年,找工作的速度赶不上公司黄的速度,这些年干过快递,送过外卖,开过网约车,精准踩中了一个又一个的坑,所以有感而发把自己遇到的这些事全部做到游戏里去,游戏内容非常贴近现实生活。简单介绍下游戏的特色:1.抢单系统:这是干所有行业都离不开的束缚,你不干有的是人抢着干,不抢你就没有。2.派单系统:有时
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处