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Tap制造Token奖励作品4月9日 | 拟真化建模突破,24h游戏制造佳作
近期由TapTap制造发布的亮眼作品如下。每款游戏将获得 2万 Token奖励(同时满足「边界突破」和「亮点游戏」的作品将叠加奖励)。3月28、29日举办的「TapTap聚光灯」24小时游戏创作挑战中,由 TapTap 制造创作的亮点游戏一并加入奖励。边界突破成熟商业框架导入突破了 AI 生成的低级限制,制作者几乎搭建了一个独立引擎,实现了存读档、LOG、快进等成熟 AVG 功能,外源资源
如何在taptap制造中使用龙骨(骨骼)动画
先看效果:思路很简单,用龙骨其他语言的runtime,让塔拉拉对照实现。第一步:对塔拉拉说:我上传了龙骨动画的相关文档DragonBones_5.0_data_format_zh...是json格式说明文档pixi_dragon.md中有基于pixi.js对龙骨动画的实现Sheep_Ani_ske.jsonSheep_Ani_tex.json这两个文件是龙骨动画导出的两个json,素材库中有
一时兴起,做了个武侠塔防,求大家多给意见
拿到资格第一时间就来验证自己想法了,本人喜欢武侠,现在手残了,就想玩点全自动游戏,所以武侠+塔防,就这么孕育而生了。🛠️【开发进度与自白】目前游戏已经实现了基础玩法框架、进化/合体系统以及肉鸽元素。画面调整了很久,一直pua塔啦啦,终于搞出来半身的ui图,以及3d模型棋子,其他细节还在不断优化,可以一天爆肝多个版本,所以,想听听大家的建议:#现在游戏玩起来怎么样,还有什么想要加入的内容。江
【脑洞实验】几个朋友约着看云电影
喝着啤酒、聊着天属于私域范围交流,充电视频,一个人买了可以邀请其他朋友一起观看一起乐呵先说“方案论证费”,从讨论方案到MVP,大概花了4000左右积分。直接上图,也方便其他朋友可以看看目前的底层支持图一中提到方案基本可以实现,好消息图二、三没啥说的,就是目前不支持播放自己终端的视频图四、五总结就是目前功能受限……还无法实现一起看电影但我想换个思路:看图说话总可以吧?讨论结果看来,目
TapTap 制造的SkillHub上线了
我先上传了两个自己做的Skill杀戮尖塔数值体系Skill基于矛盾论的游戏开发指南晚点就会有关于Skill的积分奖励活动,快来掏出你的焚决吧#TapTap制造 #产品经理的碎碎念
神医嗒啦啦诊断书 - 示例
群内开发者提问:现在实例没满,玩家也会进新的实例;导致实例永远没满人问题对应游戏链接(对话链接亦可):开发者反馈的其实是「常驻服务器」的加入逻辑,嗒啦啦结合分析结果如下:## 关于常驻服务器"未满就开新实例"的说明### 现象开发者反馈:常驻服务器设置了单实例上限 50 人,但实际运行中,现有实例还未满员时系统就创建了新实例。### 原因UrhoX 的服务器实例分配采用的是负载均衡
白名单做好了,可以接外部的 LLM 了
目前只接了火山和百炼的 Base URL必须通过服务端来调用http请求有其他白名单需求的可以评论区留言#TapTap制造 #产品经理的碎碎念
我的游戏通过审核了
大家好,我的游戏已经通过审核,欢迎大家来游玩
【申请测试资格】《绿茵教练模拟器》足球经理模拟经营游戏
TapTap 制造官方大大好!我是 TapTap 深度用户,同时也是足球与模拟经营游戏爱好者,现正式申请 TapTap 制造测试资格,希望借助这款零门槛 AI 创作工具,落地一款移动端原生足球经理游戏《绿茵教练模拟器》。本作品对标《足球经理 2026》核心体验,主打模拟经营 + 战术策略 + 球队养成,全程依托 TapTap 制造自然语言生成能力完成代码、美术、音乐制作,作品可直接上架 Tap
申请资格
我要做一款恐龙世界游戏地图━有山━有河━有超大地图━多个服务器┇恐龙━似鸟龙━霸王龙━三角龙━迅猛龙━似鳄龙━剑龙━腕龙━雷龙━翼龙┇技能━每个龙都有特性动作━细节画质━高清联机━有特点━恐龙们可以PVP或者养龙草龙和肉龙太近是有恐惧的,恐惧时候不许睡觉+生长加慢+不能回血此游戏名字叫《恐龙起源》
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处