2D骨骼动画零基础教学,可直接复制使用(但不保证不会出问题)
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2D 骨骼动画系统 — 通用技术文档
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整理日期: 2026-03-04
状态

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补充说明,这个方案是实现内部的骨骼动画制作,方便在内部进行调整,以保证对游戏的适配。具体的贴图方面,还要还是需要自己手动贴,可以使用AI绘画生成一个全身展示的,然后对每个部位进行转向切割,这是参考图
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感谢taptap官方给资格,希望做一次我们的游戏!以后会做好日常督促、记录制作游戏过程中的想法和提出建议。![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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个人觉得,打磨肯定是一个缓慢的过程,就像搭积木一样,刚开始最好把框架搭起来,后续内容才好放进去,如果只是为了完成而去搭建,可能对于后续版本更替造成麻烦




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