:
这里有很多有价值的洞见,与不少我们内部的讨论不谋而合「按创作者的历史信誉和作品表现,决定分发权重」这将是一个新的体系,很多问题会在这个体系内解决
:
我自己的感受是检索关键词不重要,小游戏的流量来源更多依托首页推荐,至于分类专区说实话,taptap的分类做的比较糟糕,只有个模拟经营标签能打。所以比较重要的是你的游戏简介和宣传图够不够亮眼
:
感谢自荐。您的游戏与当下在TapTap制造中获得认可的作品相比,尚有优化空间,暂无法通过本次申请。推荐案例可参看版区的每周合集推荐帖: 可从美术、玩法、创意等多方面综合考量优化方向,也可与获得认可推荐的开发者讨论。期待您未来的亮点作品自荐。
【作品自荐】《我独自生存》 — 2D俯视角Roguelike生存射击游戏
游戏链接: 大家好,来自荐一下我的新作《我独自生存》。 游戏类型: Roguelike 俯视角生存射击(类吸血鬼幸存者) 核心玩法: 选择角色进入战场,操控移动闪避敌群,武器自动锁定射击。击杀敌人获取经验,每次升级从三选一中构建你的独特流派——坚持到最后击败 Boss,或在无尽模式中挑战极限! 特色亮点: 30+ 技能 × 5 大类型(远程/近战/魔法/轨道/特殊),满级可触发传说级进化 强化技能

:
您申请的游戏「我独自生存」获得社区认可,已发放相应积分奖励。感谢参与,期待未来更多佳作。




![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)



![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)











