另一个项目告吹了,但是我还是紧急完工了一个,可能有些不尽人意,但是我已经尽力了,这是最后的开发日志#TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam全民试玩
Day 7 – Day 10之前的方案已经放弃了,我回到最基础的部分,试图寻找可用的涌现机制。既然文字按照规律可以组合成新的诗句,那如果回到更基础的汉字本身呢?我用Kimi聊了很多。之所以用Kimi,是因为想节省TapTap的额度。至于为什么不是豆包,或者别的AI,也只是因为很随机地顺手就用了,手机上各种AI都有。然后,我让Kimi基于聊天内容为我设计原型,Kimi就做了下面这个推箱子的原
💡TapTap聚光灯参赛作品新游上线,三国策略卡牌游戏希望大家多多支持。
游戏终于要发布了,说真的我还有许多要去做。这款游戏不仅仅是一款galgame,每个玩家都有不同的选择,有1000多条不同的线路。游戏整体是青春感的像素风,人物可以自由移动,PC和移动端都可以玩,你会走过县城高中,大学校园,合租小屋和回乡相亲,遇见像四个季节一样的女孩。你可以追心上人,可以选择自己的爱情,也可以努力学习,拼事业,也可赶项目,创业;可以抢球场,弹吉他,敲代码,参加比赛等,也可以一
1.对话无法加载,一直卡最后一步,有时候重新刷新可以,但是有时候就要过较长一段时间才能继续工作。2.当素材数量较多时,有些素材无论如何都加载不出来(不显示,不显示子文件夹,文件夹显示数量为0等,重新刷新也无法解决,或者点进对应文件夹刷新也无法解决)。两个都是远古问题。
再给点积分吧,起码让我把游戏大概做出来,让我看看值不值得投入,一个框架出来就没有了,担心走空呀
#聚光灯gamejam开发者日志 今天做的全是手感,没再加新关卡。声音是从零开始的。 游戏之前是哑的,今天接了 11 个音效(命中、爆炸、受击、护盾、导弹、切枪、对话、胜负),还有三首背景音乐——菜单、战斗、Boss 各一首,切换时会慢慢淡过去。尾焰也顺便接上了,之前飞船加速屁股后面是空的。手机上花的时间最多,毕竟是全平台。加了触屏辅助瞄准(准星靠近目标自动吸附,但吸多少有上限,旁边有标记
这个制造是干啥的?我怎么完全搞不懂😭😭😭
#聚光灯gamejam开发者日志 完成啦!紧张刺激的数值调整完毕,现在终于完成了,当然目前仍然存在一些小问题,主要还是文化胜利和科技胜利对电脑AI来说吸引力太大了,军事胜利还是比较难发生,因此后续对此会有一些小调整,毕竟积分也用的差不多了,不管怎么说,总算是完成了这个游戏了!
我用制造开发的参赛项目【重启绿洲】快结束了,说点使用感受。1我用的手机浏览器,目前输入框不支持复制,只有粘贴功能,觉得很不方便。2在使用ai时,经常会有前面对话描述不全/错误/想补充/纠正ai理解的时候。目前是ai处理对话任务时就无法追加补充对话内容,可能它忙半天都是错误路径……效率不高!