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TapTap制造作品(---)2048挑战
2048加上道具挑战经典模式道具模式:增加各种道具辅助达到目标无限挑战:限时积分挑战#发现好游戏 #游戏杂谈 #浅评一下 #游戏日常 #
呜呜呜求求试玩我的弹珠游戏
看见其他同类游戏比我的火,心肌梗塞了喵呜呜呜快来试玩
受到短剧启发想创作一款塔防经营游戏。
你以下是与AI详细讨论后的游戏简单概述。如果谁有兴趣并且有资格的话,请与我联系。# 《公路风车守夜》完整游戏设定文档## 文档说明游戏类型:小型单机末世生存游戏核心玩法:驿站经营 \+ 农田种植 \+ 畜牧养殖 \+ 基地塔防 \+ 野外采集 \+ 载具远征 \+ 救援小队养成统一升级规则:全部建筑、科技、载具改装无研发冷却、无强制前置解锁,仅消耗金币 \+ 对应材料,点击立即生效核心
希望大佬们给些建议。
大家好,我做了一款偏“增量养成 + 构筑策略”的 2048 变体。它保留了 2048 最核心的滑动合成玩法,但加入了天赋树、升华、职业方向、无效棋风险、万能棋、合成上限和结算收益等系统。每一局不只是追求更高分,也是在积累资源、优化流派、解锁更强的棋盘构筑。喜欢 2048、增量游戏、天赋树和数值成长的玩家可以试试看。
【求助】代码在哪里
问问各位大佬,TapTap制造使用云端开发的话,项目代码在哪里看呢?想提取出配置文件供后续调试,但是不知道在哪里找或者该如何为云端嗒啦啦提供配置文件呢,大家有什么经验~
台风怎么不来阿!
如果台风不来我就又要开发蝶记了,我要放假啊!
为啥时不时的就报这个错啊。The operation was aborted due to timeout
【求资格】用制造做出一个现有游戏的复合MOD
核心内容把现有游戏家园重置版rts 变成 RPG+RTS给游戏一个完整的银河,一、创作初衷|填补太空MOD品类空白目前市面绝大多数家园MOD、太空题材MOD,均局限于单局RTS对战、对局进度清零、无长期养成、地图固定模板的传统模式,玩法同质化严重,缺少长线可玩性与探索自由度。本次原创MOD打破所有传统桎梏,完全沿用家园重置版官方正统世界观与顶级3D太空视觉、物理手感,创新打造「永久RPG星际
TapTap制造
哪位大佬能帮助我一下,我需要技术支持几个小时前我让嗒啦啦帮我修改一个代码然后她说有两个长文件出现点错误要修改里面的函数值我同意了他我就说让他不要修改,删除任何代码结构然后修改好后我测试游戏发现我的一些各种模型都显示不出来了只能在游戏地图显示模型都不见了然后我让她帮我找出问题修改5,6次了还是没有成功也花了2000多积分
【游戏上新】黄金挖到手软,古城就在脚下
游戏玩法:通过跳跃下落摧毁方块,收集黄金,升级装备探索过程中收集信件,了解古城与公司的故事游戏定位:探险,休闲,益智游戏时长:一共两个结局,单独一个结局流程大概10分钟希望能收获大佬们的宝贵建议#TapTap聚光灯独立游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #新游戏 #独立游戏开发 #taptap制造
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处