易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
塔喵喵调教指南正式版2
怎么迭代?续塔喵喵调教指南正式版1 迭代就是反复沟通、一点一点改。流程很简单:你看她生成的东西 → 发现哪里不对 → 用一句话告诉她 → 她改 → 你再验证。 关键是怎么说。不要只说“有问题”,要说清楚三要素:哪里不对、期望是什么、现在的表现是什么。 把话说清楚的公式是:“当[某个操作]发生时,我期望[某个结果],但实际上发生了[另一个结果]。”或者更简单:“A应该变成B,但它没有变。”
【开发心得】关于积分的思考
目前官方新增加了每周40000积分,原来每天15000积分下修到10000积分,相当于每小时回血417积分。这就有了一个小激励:因为每周积分是每周一回血,相当于新的一周的开始,用这40000分+一天的10000分,完全可以对游戏项目中某一个大模块环节进行设计和实施,让游戏完成度和可玩性大幅提升。利用每周40000积分+一天的10000分的combo突击开发游戏项目之后,剩下每天10000分就是
【建议】手机上的输入框放大缩小
手机上能否输入内容之前就有放大缩小键,这样更方便较长内容的会话,打字方便些
[避坑踩雷] 小程序更新时遇到黑屏解决方案
之前搞了个客户端服务端 互相对照写死参数的版本检测方式,今天测试下发现居然... 直接黑屏死机,找了差不多七小时,其间死了三个Agent 陷入智力降低 + 逻辑混乱问题,在五小时左右意外的达成了完美期望结果,但是为啥会这样的原因却迟迟找不出来。总之,如果你也遇到版本更新就黑屏,可以试试我的这方案,完美利用-----------------------以下可以复制给哒拉拉------------
申请TapTap制作资格
我要做一款恐龙世界游戏地图━有山━有河━有超大地图━多个服务器┇恐龙━似鸟龙━霸王龙━三角龙━迅猛龙━似鳄龙━剑龙━腕龙━雷龙━翼龙┇技能━每个龙都有特性动作━细节画质━高清联机━有特点━恐龙们可以PVP或者养龙草龙和肉龙太近是有恐惧的,恐惧时候不许睡觉+生长加慢+不能回血此游戏名字叫《恐龙起源》求给个资格
【仙缘】开发日志第二天-4月5
今日已经完善功能界面如下【注册界面】(男女选择)【登录界面】【主界面】【邮件界面】【背包界面】【灵根界面】(部分完善)宗门界面(部分完善)【地图选择界面】【地图探索界面】【战斗界面/男】【战斗界面/女】未完善功能界面如下【炼丹】【炼药】【排行榜】【竞技】【BOSS】【挑战塔】【秘境】【内观】【功法】【伙伴】【设置】纯ai代码制作+ai绘图进行替换原因ui
跨平台全域沙盒・文明进化生态型游戏计划
想做一个双端互通、公平付费、高留存、超长线多元化沙盒大作一、项目基本信息名称:暂定品类:无垠沙盒大世界 / 文明进化建造 / 策略卡牌战斗 / 玩家自治经济题材:废土文明重建、开放世界探索、领地经营、NPC 生态平台:PC (Steam)+ 移动端双端互通、数据同步模式:月卡 + 点卡双轨制 + 纯外观无战力内购(可肝可买)二、市场价值沙盒、生存、开放世界全球用户基数大、生命周期长
关于《我有严重的江湖病》游戏内置Ai助手开发心得
《我有很严重的江湖病》—— "道灵"AI助手开发心得一、为什么要做游戏内AI助手修仙塔防本身系统比较多——五行克制、阵眼搭配、阵魂选择、天劫机制、阴阳平衡……新玩家很容易一脸懵。传统做法是写个图文攻略或新手引导,但总感觉不够"修仙"。后来想到:既然是修仙题材,不如做一个"老道"角色当引路人,玩家有问题直接问他。于是就有了"道灵"——一个住在游戏里的修仙引路人。二、整体构建思路道灵的核心设
项目名称:亲嘴就能变强
项目名称:亲嘴就能变强游戏类型:收集+益智+赛季(2D)核心玩法:操作游戏角色,寻找亲嘴对象。1,系统派发任务:达到亲亲值即可完成2,拼记忆:记住亲嘴对象特征3,拼手速:最快时间找到亲嘴对象4,拼财力:赠送喜好物品后获得亲亲值及收集成为NPC5,任务完成:获得CNY,解锁更多资源6,任务失败:减少CNY直到CNY为0时角色死亡(失去所有对象)说明:对象属性:NPC,特征,喜好物
一个类似网游的第一人称开放大世界游戏类似于《网游之近战法师》,《全职高手》游戏背景为架空的世界这个世界的人类几经经理灭亡但都顽强的存活了下来存活下来的人类将这个纪元命名为失落纪元在失落纪元的第1000年左右老天又一次将灭亡的目光看向了人类,祂召唤了兽潮企图将人类的主城冲破将人类粉碎,可在这时十个主城的城主站了出来他们用各自的技艺去对抗最终人类胜利了可是兽潮还是会在78天之后重新降临为此十大城主做出
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处