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找工作吧。《宿命旅途》的开发者之前透露过他那个游戏大概收入一万六七,现在再涨点可能两万吧,两个人50天还得排除心动补贴的token成本和额外的美术成本(当然他家不止这一个爆款)。要做到这个水平才有意义,否则只能算玩票。
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你这补充和上一次补偿是一起的吗?如果是的话,那我就亏死了,因为上一次补偿的绝版卡我没拿到,这一次更是啥都没领到,能给追溯一下领到的所有绝版卡吗?
另外你那每周boss不是限制流派吗?最好给自选牌堆的时候分一下流派,这样会方便很多。还有弃牌的时候如果手牌太多,那个自动回弹依旧有些麻烦,包括角色界面的自动回弹。
另外你那每周boss不是限制流派吗?最好给自选牌堆的时候分一下流派,这样会方便很多。还有弃牌的时候如果手牌太多,那个自动回弹依旧有些麻烦,包括角色界面的自动回弹。好戏就位!「制造新星 Game Jam」第3期启幕,一起玩转叙事演出!
活动报名入口
报名时间:即日起 至 8月18日 23:59
制造新星 Game Jam 是由 TapTap 持续发起的一场游戏创意实验: 每期我们都将抛出一个主题,然后把舞台交给真正的创作者。 我们相信游戏的无限可能,所以希望通过「制造新星」找到有同样信念的你。 本期我们将和 TapTap 制造一同,邀请你打造一款属于自己的游戏。
什么是 TapTap 制造?
TapTap 制造是一款专为游戏爱

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问下命题边界
《美少女梦工厂》这种模拟经营玩法但叙事内容做为长期目标和较大比重的算符合主题吗?(如果更改背景 弱化经营要素 偏向剧情解锁)










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