《广告设计大亨》— 从接单设计师到商业帝国,一款我倾注全部心血的文字模拟经营游戏各位玩家、创作者、编辑们好!我是这款游戏的独立开发者,今天来自荐我的作品——《广告设计大亨》。灵感来源于现实中广告行业从接单、设计、交付到公司扩张的完整链路,我把这套商业逻辑搬进了游戏里,做成了一款系统扎实、细节丰富的文字模拟经营游戏。你能体验什么?从零起步,白手起家。 你将从一名在家接单的初级设计师做起,承
《暗魂收割》一、游戏核心定位游戏标签:哥特暗黑+克苏鲁诡谲 | 俯视角割草收割核心玩法:高自由度走位割草+灵魂能量收割+技能装备组合目标用户:喜欢暗黑画风、割草的玩家二、核心玩法设计1. 基础战斗模式- 俯视角操控,自动攻击+手动走位,技能手动释放- 海量怪物潮蜂拥刷新,群聚式密集怪群2. 灵魂收割核心机制- 击杀小怪/精英/BOSS掉落暗魂精华,自动吸
新游上架!!!!
大家好,我是《水浒传》的开发者,来推荐一下自己的作品。这是一款以北宋末年为背景的回合制策略战棋游戏。不是卡牌,不是放置,是正儿八经的大地图行军、攻城掠地、排兵布阵。做这个游戏的初衷很简单——小时候玩《三国志》系列上瘾,一直想要一款水浒题材的同类游戏,等了很多年没人做,就自己动手了。游戏有什么?160+位水浒好汉,宋江、卢俊义、林冲、武松、鲁智深……能叫上名字的基本都在。每个武将都有自己的属
哎这就一个悲剧,当拿到资格的那天我记得是11点30嗯拿到邀请资格了!然后我发了一个朋友圈,嗯然后悲剧开始了!因为我们是一起开小餐饮店的嘛!店里电脑也是打开的!然后我那铁铁悄悄咪咪来店里跟AI爽了一晚上,你们猜废了我多少积分!他根本就不懂一个刚刚拿到资格,然后算了 废了我3万积分不错3万!那剩下的万八千能干啥呢?
我想基于2018年的一款游戏《转轮骑士》进行游戏的开发,但是刚刚在进行视频生成的时候,发现游戏不允许出现这种自我伤害类型的游戏。 所以赶紧来问一问,别浪费积分了。目前游戏的设计概念图。
更新方向和各种都非常明确,目前只差积分,希望官方大力支持,这是一个开放式模拟经营游戏,尽可能的增加最大自由度,让玩家自行发挥,想走什么路线都可以!《猫咖模拟器》是一款以猫咪繁育为核心的开放式猫咖经营游戏。繁育配对,抽卡式产出不同品种和品质的猫咪。普通到神话,每一次交配都是盲盒。生活区养猫繁育,猫咖区展示赚钱——展示柜里的猫吸引客人,猫爬架上的猫被撸产生小费,两个房间互相导流。15种猫咪品种,自
穿越时代的核心功能(10/10):- [OK] 部落创建与管理- [OK] 回合推进系统- [OK] 文明阶段演化- [OK] 神迹系统- [OK] 代行者招募与管理- [OK] 世界探索- [OK] 物品与装备- [OK] 自动演化系统- [OK] 日志系统- [OK] 新手引导扩展模块(7/7):- [OK] 8阶段文明系统(蒙昧余烬→星海远航)- [OK] 代行者