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难度分档 + 经营压力可视化
一、难度分档:简单 / 标准 / 困难〔两模式通用〕开始界面新增「😊 简单 / 😐 标准 / 😎 困难」按钮组,标准为推荐默认档。选档后,开局的各项数值会随之变化: 简单:宽裕起步、高容错,适合想轻松体验经营流程的新店长。标准:均衡挑战,数值较原版略宽松,推荐大多数玩家。困难:原版硬核数值、低容错,留给追求极限的老玩家。 难度会随存档一起保存,继续上局时自动还原为当时所选难度,不会串档
《爆分扑克》更新日志-260726
《爆分扑克》是一款类似小丑牌的横屏策略肉鸽卡牌游戏。新增成就系统,支持记录游戏的成长游玩历程。新增开局流派,可以选择不同的开局流派,这将影响开局金币数,出牌弃牌数以及关卡目标数。新增图鉴系统,支持查看游戏内所有的装备,锦囊,卡面,流派系统的介绍。新增局外商店系统,通过签到,每日挑战,正常游戏来获取金币,可以解锁更多流派及卡牌扩展包。新增设置页面,新增BGM,可以在设置页随时关闭开启BGM
【游戏上新】组法成杖
《组法成杖》是一款像素风+法杖编程+类幸存者游戏自4月开发至今🔮玩法介绍在《组法成杖》里,法杖由一个个法术槽位组成。它们会从左到右一起触发,而修饰符会改变和它同时释放的所有法术的效果。分裂、加速、追踪、强化……把修饰符放在不同的位置,结果会截然不同。⚔️ 当前版本内容速览· 60+ 法术:弹幕、修饰符、触发器、多重施法,种类齐全· 20+ 天赋 & 道具商店:每一局都能打造不同流派·
希望可以不忘初心
嘻嘻,秀一下以前画的二创
画了一百多个能动的qq人,因为没有版权,全部不能用,笑死。不过也是因为画多了,我现在画qq人特别厉害。喵。(ノ ○ Д ○)ノ
游戏上新啦《裂隙突入》
《裂隙突入》是一款快节奏第一人称肉鸽射击游戏。切換四种枪械,在掩体与暗黑地牢中迎战密集怪潮,收集随机强化,组合弹射、爆炸、穿透与灼烧效果。每局挑战将不断升级,灵活走位、精准射击,突破重團并坚持到最后!只要你敢提要求和建议,我就敢认真修改、持续优化。每一条反馈都会被重视,让我们一起把本游戏变得更好玩!游戏链接快来 TapTap 一起玩安利宝游戏推荐的工作室官方版《裂隙突入》 🕹 VYsccPc
AI游戏赛程近半,免费的TapTap制造却正在杀死自己现在的TapTap制造,并未走向成为AI时代最锋利的游戏制作工具。它只是在想当所有使用它的用户的爹。一、从"言出法随"到"朝令夕改"还记得1月30日那场发布会。黄一孟亲自演示,激动地向所有人展示了AI工具对游戏生产力的颠覆。那一刻,所有人都看到了同一个未来:TapTap 制造,一款专为游戏爱好者打造的零门槛 AI 游戏创作智能体。对话
今日更新
优化了UI,增加了企业衍生副业的玩法。
【V1.0.60 更新公告】孙尚香全面加强,装备收益大提升!
版本更新公告【V1.0.60】2026-07-26 孙尚香·猎隼治疗能力全面加强,奶量大幅提升,队伍续航更有保障 配饰装备属性增强,新增「受伤降低」主属性,穿戴后输出与生存能力双提升 装备整体效果加强,战力提升更加明显 重复刷关与训练场金币收益提升,装备掉落率优化,高等级装备出货更容易,养成更轻松 每日任务奖励升级,完成可获得英雄碎片,武将收集更便捷如果你遇到任何问题,或希望下个版本
牛而逼之
为了卖积分真是不择手段了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈好哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈好哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈好哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈好。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处