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谢自荐。您的游戏与当下获得认可的作品相比,尚有优化空间,暂无法通过本次申请。推荐案例可参看版区的每周合集帖:网页链接 可从美术、玩法、创意等多方面综合考量优化方向,也可与获得认可推荐的开发者讨论。期待您未来的亮点作品自荐。
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是不是可以做一个品质分级,比如一开始都是F级,达到某个热度进入E级,然后可以获得一些流量,达到某个热度进入D级,然后又可以获得一些流量,这样玩家也方便找完成度更高好玩的游戏,而大家对自己游戏的在平台的进度有一个认知![[表情_举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
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大家快来一起找猫猫!
《喵格逻辑》是一款轻松可爱的猫咪逻辑解谜游戏。
每一关都有不同颜色的格子区域,你需要把猫咪放到正确位置,让每个颜色、每一行、每一列都刚好只有一只猫,并且猫咪之间不能相邻。
规则简单,上手很快,但越往后越考验观察力和推理能力。
陪猫咪一起动动脑,享受治愈又烧脑的解谜时光。

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【游戏上新】极简炼器修仙
花了不少时间打磨了这款极简炼器修仙,来自荐一下。
「极简炼器修仙」是一款以装备锻造为核心玩法的竖屏修仙放置游戏。玩家通过操控炼器鼎不断锻造随机装备,穿戴强化提升战力,突破修仙境界从练气一路修炼至大乘。
游戏设计思路是用最低的上手成本承载足够的策略深度:新玩家打开游戏第一秒就能操作(点击炼器鼎),无需任何教程引导即可理解核心循环;而随着境界提升,装备词条搭配、资源分配规划、委托筛选策略等深度内容逐步

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主界面场景和ui重置
用了一下仿spine动画的方式,之前图层太多视差叠起来有些抖动,现在优化流畅一些了
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这也是塔拉拉生成的效果吗
【游戏自荐】3D翡翠切石模拟器
重构了房产系统
新增银行,酒吧。
新增免广告策略,大家一起来体验3D切石的乐趣吧~
有什么建议的话也可以到论坛反馈,这个游戏我会保持更新的。
大地图还有很多玩法还没开放,大家可以说一说想要什么新内容。
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【游戏上新】《牛了个牛》
#TapTap制造 #游戏安利
《牛了个牛》牧场风堆叠三消|打磨原生级质感,告别模板 AI 味!!
这款游戏是依托 TapTap 制造快速落地的,但我没有止步于模板生成的效果。
相信很多朋友对平 台制作的小游戏都有「AI 感重、模板化强、交互粗糙」的固有印象,所以我在核心玩法跑通之后,把大量精力花在了细节的打磨上:
UI 界面全部做了精细化重绘,去掉了模板自带的廉价感,统一了治愈牧场的视

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