玩的就是真实!派对之星直播现场用TapTap制造和弹幕一起做游戏
比赛结束之后想玩一玩用TapTap制造做的游戏,和弹幕一起边做边改,效果大成功! 游戏是这个,欢迎来玩:

江浙小天才:
这个豆战异世界是真得好玩,快更新后面的关卡,现在12关随便过啊![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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个人认为,目前ai最适合的游戏类型肯定是羊了个羊、合成大西瓜,这种低成本的小游戏,其次是联机或稍微复杂一点的游戏,例如鹅鸭杀、吸血鬼幸存者、血染钟楼,再复杂一点感觉自走棋就是ai的极限了。不过既然都用了ai,最好能发挥出ai这个赛道的优势,低成本、独立、自由。可以参考小说圈番茄对于起点低冲击,番茄因为降低写作门槛,新颖题材的迭代的速度更快,更受年轻群体的喜爱。ai做游戏由于质量欠佳,我觉得就不应该再像传统独立游戏开发者一样聚焦于“我想做什么游戏”,而是聚焦“市场还有哪些空白”和“哪些设计能够高频次的获得正反馈和维持期待感”,摆脱旧有的设计框架,用人海战术放到市场上测试可能是一条出路。








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