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我是《第一接触》的开发者。这段视频全部是实机录屏,没有 AI 画面。 43 秒里能看到: · 一发行星弹:瞬间炸开,冲击波席卷全球,尘埃散去后留下撞击坑 · 从轨道直接降落到地表,中间没有读条,再入大气层时船体会被点燃 · 停靠后按 F 离舰,在地表迎战虫族 · 亚光速巡航、空间跳跃,五颗可降落卫星:泽洛斯、佩拉戈斯、辛德尔、涅瑞斯、维斯珀 快速上手:W 推进,空格急停,K 巡航,J 对准卫星跃迁
大家周末好!
最近的开发可以说是“痛并快乐着”,遇到了两个极其现实的问题,想和大家聊聊,顺便听听大家的意见。
一、美术风格突变:从几何手绘到像素风?
熟悉前几期日志的朋友知道,之前我做的是极简几何手绘风。但现实很骨感,这种风格如果要给鱼做帧动画(比如游动、摆尾),体量将非常大。如果加上庞大的动画资源,玩家下载和手机性能都会遭殃。
所以,我正在尝试转成“像素风”,这样帧动画体量极小,我也能自己

,你就做成纸片左右摆动都算工作室纸跃特色,移动就加点气泡拖尾什么的就好了,没必要骨骼动画没有职业,物理魔法自由切换,内容大家可以看视频,喜欢的可以关注预约一下,近期即将上线