2026 年 10 月 19 日这期不聊玩法,聊聊参赛本身:一路走下来的感受、踩到的坑,以及后面打算怎么更新。感想一:方向对不对,比做得快更重要这游戏的白天玩法前后推翻了三版,每一次都不是因为做不出来,而是做出来之后发现"不对味"。卡牌版系统很丰富,但构筑的爽感周期和我们日夜循环的长线节奏对不上;第二版手感已经不错,跑完三天循环却发现玩家会收敛到"全自动维修"这一个最优解,涌现被压平了。复
#聚光灯gamejam开发者日志 最近重新看《大逃杀》,我开始问自己一个问题:“游戏的流程已经完整了,那它真的好玩吗?”现在,玩家可以选择地图,进入房间躲避搜寻,收集能量球、逐步解锁技能,最后结算金币,再去解锁新的地图。单人潜行、收集和成长,已经连成了一条完整的流程。但把功能做出来,和让玩家愿意留下来,好像不是同一件事。作为开发者,我知道什么时候该变身,知道哪些家具能挡住视线,也知道停留太
在制作过程中修复了许多 问题 1:列车运行时,地面与铁路不显示真机测试中,列车运行场景里铁路和地面完全看不到,列车像是悬空在跑。但同一画面里的房屋、树木、零散草地都正常显示,说明不是整块地形丢失。问题 2:车库车辆预览上下颠倒车库里的车辆预览图是反的:底板在上、车辆在下。电脑端预览完全正常,只有真机出现。二、原因分析问题 1 定位铁路、道床、轨枕、接触网、大片地面用的是"无贴图 P
一、先说这是什么游戏一句话:竖屏、经营 + 肉鸽塔防、单机。你是一个加完班的现代人,雨夜在旧书店翻到一本没有书名的线装书,翻开第一页只有一行字——「凡入此册者,皆可封神」——然后连人带书被墨迹拖进了唐·开元末年的长安。从此长安的每个夜晚,妖都从坊墙外往里挤。宵禁街鼓一停,坊门一闭,你必须在天亮之前把那些东西的名字写进书里。【配图位 1】主城:主角捧着一本发光的书,站在唐风坊市的夜色里 【配
能不能完美复刻这个超级斗地主的游戏
最近发现一款叫《中世纪人生模拟器》的游戏。本来以为纯文字界面会有点枯燥,结果刚玩了一会儿发现游戏内容非常丰富,具有很高的可玩性和自由性。强烈推荐喜欢文字冒险和中世纪题材的朋友游玩。核心玩法:体验在中世纪的生活可去的地点非常多,截图里是初始村庄,里面就有铁匠铺,酒馆,教堂,集市,住宅区,牧场等地点。在铁匠铺可以买卖锻造武器,在酒馆可以买食物饮品,每个地点能做的事都不少。同时需要兼顾主角的基础数值
大家好,最近踩坑被扣大量积分,索性整理一份积分完整攻略,方便刚上手的小伙伴少走弯路。一、分享口令码(新人福利)平台自带分享码机制:每位创作者能生成专属口令码,新用户输入之后可以领取 500 长期积分,上限一万次,有效期截止 2026‑10‑31。新人进来可以先在论坛找找其他人的口令码领取起步积分。二、积分三种类型1. 周期积分:带有效期,到期清零,申请积分计划二、计划三每周发放 2. 长期
昨天兴奋地想到天灾涌现的主题,是从海浪如果很多就会波涛汹涌,而如果这个海浪很大是不是就会从海浪变成海啸,本质是水的大量推动涌现出了无与伦比的破坏力,于是我想到很多,雨水一点点只是正常的下雨,如果变多了那就会变成洪灾,正常吹来一阵风不算什么,但是风不停吹不断变大,最后是不是就是风灾,比如龙卷风飓风。本质都是微小的变化积累下产生了无与伦比的破坏了造成了灾难。而我追根溯源,想到了这些灾难的最本质的两个基
《TapTap 制造》的积分体系是平台供开发者创作游戏的核心资源机制,分为三大类型和多个档位计划,下面为你系统梳理。积分三大类型1.周期积分:按积分计划档位发放,有有效期,到期清零,不会累积。计划二每 7 天释放 5 万、上限 5 万;计划三每 7 天释放 15 万、上限 15 万。2.长期积分:永久有效。新用户注册赠送 1000,也可通过论坛发帖、问答周报、官方活动、申诉返还等获取。专项项
大家好!我的文字抉择生存游戏《荒野残生:你的抉择决定能否活下来》开发完毕,马上在创意工坊开启测试!山洪过后,你孤身被困荒野,没有复杂操作,纯文字抉择玩法。📌游戏核心规则• 管理生命、饱食、水分、精神四项生存指标• 外出探索触发各类随机事件,搜集物资,可制作绷带、火把、净水器• 背包系统:点击就能使用食物、药品;工具只要放在背包,就可以解锁事件专属选项• 四季循环轮换,春夏秋冬带来不一样