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蝶记开发声明
我作为创作者,我们会拼尽全力去制作好每一款游戏,我们对蝶记2的计划正在写。静等taptap制造资质通过。努力取得大家的喜欢。我也知道,制作一款让大家满意的好游戏。只有不断输出好的内容,才能在taptap平台驻留下来,在这里扎根。我们制作好游戏。
蝶记(规划)
重要规划已经进行打码,后续会和身边的朋友成立cookie。由上面的这些可见我们的故事还没有结束,现在还没有的交给未来吧!我们要把这款游戏融入生活(这里学习多邻国)。另外,美术和音乐我或我们会在使taptap制造的过程中多下功夫,希望我们的游戏能够收到你们的喜欢。如果在上架之后有BUG请及时反馈,让我们做的更好!后续嘛,我们不可能只靠这个系列吃软饭。我们会尝试不同的类别/画风。让我们的故事更饱满
游戏自荐《墨卷仙途》
墨卷仙途——一个独立开发者的真诚之作有玩家说:“话说是真勤快啊,一天更新好多次。”说实话,能不勤快吗。上线前以为优化好了,没想到还是一堆Bug。影响体感的事情万万做不得,只能不停地修,不停地改。关于游戏这是一款水墨国风修仙放置游戏。三十阶境界从凡尘到大罗天之上,装备精炼洗练自由搭配,九大副本一万层每周重置,轮回转世保留印记与套装越战越强。洞府一方天地,灵田产鸿蒙气,坐忘斋加速修炼。全自动挂
《兔兔的跳跃农场》版本更新v1.2
新增了2个植物:胡萝卜,青铜,蔬菜,收获3金币,可收获1次,该植物被移除时,向仓库中加入1个随机钻石级植物;雏菊,白银,鲜花,收获2金币,可收获2次,完全收获后,获得1刷新次数。新增了2个道具:铲子,主动,长按图标拖拽到农田格中的植物上,收获1次该植物,然后将其移除(消耗1体力,每天只能使用1次);园艺手套,每天结束前,获得1刷新次数,每次刷新时获得1金币。#游戏日常 本次更新新增了
练习生大作战【游戏上新】
全民制作人们大家好,我是练习时长两年半的游戏开发练习生无争,喜欢唱,跳,rap,篮球,music...本游戏缝合 平台跳跃,pvp多人乱斗,带类dota的连杀机制,王者荣耀的段位机制。是一部集合众家之短的恶搞游戏。在今后的节目中,我还准备了很多我自己作图、写代码、编曲的原创作品,期待的话,请多多为我投票吧。
新游上新《暗黑魔王:复仇之路》,欢迎大家游玩
制作了三个月,途中反复琢磨游戏玩法的构造,想尝试一个和传统勇者冒险相反的视角:这一次,玩家不是踏入迷宫讨伐魔王的勇者,而是守在迷宫深处、不断成长并反击入侵者的魔王。游戏的核心体验围绕“养成”和“积累”展开。设计了迷宫构筑:每层迷宫都能获得额外的效果加成,迷宫的效果也包含着随机性,可以重构迷宫带来的效果。,魔王卡片附体:有40种不同的魔王卡片,每种魔王卡片都有不同的魔王的天赋效果。装备套装:目前是
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
塔拉拉一次能上传几个视频啊
塔拉拉视频里面上传素材有两个选项嘛,一个是上传文件夹,一个是上传文件,我从五十个砍到现在一个文件夹十几个十个左右还是上传不了呢,这什么情况啊
老师们我要怎么跟ai说让他改的符合预期
他这个一直就往下走延伸屏幕外边了而且都是大长腿让他搞半天也没弄好
悬疑推理《四相跳影》上线!欢迎大家游玩
第一次参加GameJam,而且是高考结束后做出的第一款游戏,获得了不少开发经验。首先要提前明确,这次游戏的游玩上可能会有不少小问题,我会在后续运营过程中逐步完善。本次游玩开放第一章第二章的内容,整个游戏包含四章共100条线索,现已可以完整玩到49条线索。游戏特色依旧是通过阅读文字探寻线索间的关联,推理出新的线索。在小版本更新中会不断增进游玩体验。欢迎大家随时在论坛里交流讨论,有什么好的建议欢
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处