TapTap 制造icon
TapTap 制造
狗王
修士从根上就是离不开同道联结、社群共生的社会生物——不同修仙工作在坊市中互通有无,内心天然依赖着社群合作的归属感,也完全贴合修仙界最真实的市场供需心理:有人急缺神兵,就有人愿炼器;有人需丹药续命冲阶,就有人专心丹道;有人缺材料,就有人甘愿刷怪挖矿,这种彼此需要、互相依存的关系,才是修仙界最鲜活的底色。 我想做的,是一款纯生态、零氪金、高自由的交易型修仙社区游戏,玩法完全围绕「修士分工共生」搭建,轻量化适配TapTap制造开发,主打一个干净、自由、能长久玩下去的修仙小世界。目前规划可选工作有:1. 专精炼器修士全程专注锻造路线,从基础的铁剑、布甲,到中阶法器、高阶宝甲,再到后期的仙器,全部依靠矿材、兽骨、晶核一步步打造。你可以只做装备匠人,在市集里摆摊出售成品,用换来的灵石、丹药直接提升境界,不用再辛苦打怪。2. 潜心丹道修士以炼丹为核心玩法,收集灵草、妖丹、灵液、露水等素材,炼制聚气丹、疗伤丹、突破丹、清毒丹、辟谷丹等全品类丹药,覆盖修士日常修行、秘境疗伤、境界突破所有刚需。丹师不用挖矿刷怪,靠丹药供给整个社区,就能换到顶级装备和材料。3. 外出猎妖的修士主打战斗探索,闯荡各类小秘境、妖兽林,专门猎杀妖兽获取内丹、皮毛、精血、特殊素材,自身不碰锻造与炼丹,却能为炼器师、丹师提供核心生产原料,再用刷来的物资直接兑换装备和丹药,形成完美互补。4. 挖矿采集的后勤修士扎根基础资源线,深入灵矿洞挖玄铁、寒玉、金精、星髓,在灵田灵植区采摘灵草、灵花、灵果,是整个修仙生态的底层供给者。这类玩法温和休闲,不用高强度对战,靠稳定产出就能在交易市场换到一切修行所需。 在此基础上,游戏内置自由修仙市集,完全遵循玩家之间自然形成的市场心理:材料紧缺时市价上浮,成品泛滥时平价流通,支持自由摆摊、灵石交易、以物易物,没有官方操控、没有强制定价,让市场自发形成良性循环。同时坚持打造免费纯净的社区环境,无内置广告、无付费特权、无外挂乱象、无骗子炒价,只保留道友交流、资源互换、组队探索、求助互助的友好氛围,所有玩法完全开放,不设VIP、不逼肝逼氪,让每一位玩家都能在社群里找到自己的位置,靠自己的选择实现修行价值。 整个创意玩法独特不照搬老套修仙,结构简单清晰,完全可以通过TapTap制造落地实现,互动性和长期可玩性都很强。真心希望创意能入选,恳请给到TapTap制造测试资格,我想把这套有人情味、有完整生态的修仙交易社区真正做出来!
才不是帅帅
感谢朋友发现并提醒,才知道我的游戏上推荐了[表情_开心]感谢官方,感谢taptap制造,感谢各位帮忙测试的朋友,因为一些原因,计划20号上线的新版本提前上线了,还有很多功能没有完善,所以bug会很多,已经准备好30抽兑换码了,等待新版本过审[表情_开心]  另外官方对自己的ai自信一些,其实只有立绘跟插画是外包其他ai的,地图,战斗背景,音效,技能特效,技能图标都是tap制造一手制作的
黄光正
祭坛求生 · 血月降临 — 大更新计划9 卷 · 38 步 | 回复任意称号即可开工,每步完成后推荐下一步卷一「暗夜之眼」— 视觉基础适配 (4步)#    称号    内容1    瞳孔收缩    相机视角缩小聚焦 (orthoSize 7.2→4.5),角色更大更沉浸2    暗夜之窗    手机分辨率适配 867×390 (20:9),全渲染管线适配3    母语回归    所有英文改中文 (菜单/HUD/死亡屏/操作提示/标题)4    暗夜校准    全 UI 布局在新分辨率下验证修复 + 手机二维码验证卷二「不死契约」— 死亡与难度重做 (3步)#    称号    内容5    不死之躯    死亡无惩罚,保留全部物品,随机地图满血复活6    轮回重启    死亡后难度递增重置为1层,保留总探索统计7    命运之轮    地图完全随机生成,生物群系随机切换,祭坛随机位置卷三「血族行囊」— 背包系统 (5步)#    称号    内容8    虚空口袋    背包数据层 (20格, 堆叠, 4稀有度, 增删查API)9    行囊之面    背包UI绘制 (像素风网格, 图标+数量+稀有度边框)10    取放之术    背包交互 (TAB开关, 点击详情, 使用物品, 拖拽排序)11    万物归囊    物品拾取接入背包 (食物药水入包, 金币直接计数)12    行囊之魂    背包持久化 (地图切换/死亡保留, 序列化)卷四「血族武装」— 装备系统 (4步)#    称号    内容13    铠甲之形    装备数据层 (6槽位: 武器/头盔/胸甲/护腿/饰品×2)14    武装之面    装备UI (纸娃娃+槽位, 属性对比绿涨备
开发日记。

「血月降临」完整更新计划 — 总览 计划从 第9步 开始,共 30 个步骤,分为 7 卷: 第三卷 · 天平再衡 (步骤 9-15) 步骤 称号 核心内容 9 晨光初照 全局亮度提升 10 浮血之数 伤害数字弹出系统 11 弱化暗源 削弱光源,保留攻击光效 12 利刃延伸 近战攻击范围增大 13 扩仓之术 背包扩容 8→12 格 14 迟缓之咒 怪物速度/机动性下调 15 丰收之兆 怪物掉落率大幅

video-5552865
霧里