今天没积分工作,想起不远处有野草莓,去摘了,问豆包告诉我它叫蓬蘽(péng lěi),你们那怎么叫它?
就是把问题告诉其他游戏的塔拉拉,让她总结语言去PUA出问题的塔拉拉(如图)
🕹️游戏名寒来鼠往🎮游戏链接🎞️游戏背景这是一个特殊的星球,由于卫星众多所以有了非常多独特的地理现象,主角鼠的族群为了度过漫长的寒潮进化出了冬眠,不过由于气候变化不定,不存够粮食就进入冬眠是十分危险的,因此要建造尽可能大的仓库,存尽可能多的食物!⚒️游戏机制和核心玩法挂件养成装饰+回合制卡牌+资源收集🔁循环流程→回合制卡牌收集资源→资源制作建筑道具→建筑道具有利于抵御事件造成的
●关于UI界面设计1.手机端和PC端的UI初步设计完成●关于角色设计及剧情1.已完成世界观初步设计2.一个新npc加入规划-渔夫 任务/剧情文本/特殊道具●关于游戏性及游戏方式1.钓鱼功能-类似于小花园机制的小游戏,带收集要素-钓鱼图鉴-特殊事件出现特殊鱼2.厨房功能-食物制作3.工坊建筑-增加素材栏栏位
多人游戏,目前越修越好了,bug少了很多了,目前反馈是没有了,但是新品排行榜开始掉了,奇怪,准备更新新内容了,试试能不能升级到计划3,把这游戏搞成一个多人大型游戏,服务端给点力啊,我现在15人一个房间,都会卡,我还想百人同屏呢
申请计划二万界象棋王,拥有四种模式,1经典模式,经典象棋,有皮肤2无限技能模式,27个技能选择和NPC对轰3经典揭棋模式,基础象棋,翻面随机打乱。4极速揭棋模式,格数缩小,在有限空间里面大乱斗,紧张刺激我们还有10款BGM,还有五款皮肤与专属棋盘皮肤。本人对自己游戏要求过高,自己玩一遍优化了多次,造成使用积分过快,暂时没积分更新https://maker.taptap.cn/share
暂定游戏名《搬砖交易:我生产物资上交帝国》一款竖版2D放置合成 + 策略模拟游戏,玩家扮演一方部落的后勤官,通过采集资源、制造物品、上交部落来推动文明发展,同时观察并间接影响三大势力在大地图上的动态博弈。 核心乐趣 1. 发现与解锁——在复杂的配方树(偏写实科技树)中不断尝试(可能是暗链,不显示科技节点关系和制造配方,纯靠玩家凭知识储备摸索),解锁新制造物,感受生产力从无到有的质变。 2.
申请积分计划三。目前进行2款游戏开发,萌宠消消乐:1、一款宠物线条消除+轻模拟经营游戏,完成度65%,邪恶魔法师在自由森林里放了很多捕捉陷阱,把很多小动物都变成了线条,玩家扮演小英雄去拯救小动物于困境中,游戏采用关卡模式推进,随着玩家解救更多的小动物,游戏将解锁动物小镇(模拟经营养成),玩家可以合成/培养小动物,目标就是把动物小镇经营的欣欣向荣,打破邪恶魔法师的计划;2、当前游戏已经完成核心
对于测试包,建议团队大大们有空支持一下pc平台扫码启动测试包测试,或者pc平台启动按钮选项对应开发者自己的游戏时,额外外显一个测试包启动入口,方便开发者测试pc平台相关问题,目前遇到的情况就是pc平台启动黑屏,但其他平台都正常,改完功能必须上线发布才能在pc平台进行查看是否修复,流程不但风险很大,而且多次尝试还很浪费平台审核资源,如果团队大大们已经再开发中,那就忽略本条建议吧,辛苦了!