TapTap制造开发指南汇总贴(不全版)

修改于04/04621 浏览综合 包含 AI 合成内容
逛了一圈论坛,发现很多资料都比较分散,所以我根据自己的理解整理了这篇面向新人的汇总帖,让新人不再迷茫,也能帮助大家更好地了解 TAPTAP 制造,希望每一位新人都能快速找到方向,轻松迈出第一步。
PS.第一次写汇总贴,如有问题或建议望指正!除汇总的帖子外,论坛里还有许多优质帖子,由于本帖的定位与篇幅所限,只能呈现有限的内容,望大家谅解!

序、测试资格相关

简介:该答疑贴会解答你在申请测试资格及测试过程中可能遇到的问题。
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一、官方开发指南与示例

简介:什么是 TapTap 制造?你需要做什么?
简介:Token 高效使用策略,明确需求避免AI幻觉
简介:存档设计与云端同步,如何优化2D游戏渲染以及如何复用项目中的功能模块和备份。
简介:由于AI发布的流程并未包含『实机视频』这个关键物料,于是就会因为缺少物料而『流量受限』
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二、新手指南与开发心得

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三、避坑指南
简介:发布时所需物料的素材焚诀
简介:做好备份,多做备份,备份完整
简介:【建模血泪贴】做独立游戏必看!我踩过的建模坑,你们别再踩了
简介:一定要尽早和塔拉拉沟通,把逻辑代码让她写在服务端。
简介:AI方案不靠谱,整体设计自己来
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四、美术与资源

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