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新游上新《暗黑魔王:复仇之路》,欢迎大家游玩
制作了三个月,途中反复琢磨游戏玩法的构造,想尝试一个和传统勇者冒险相反的视角:这一次,玩家不是踏入迷宫讨伐魔王的勇者,而是守在迷宫深处、不断成长并反击入侵者的魔王。游戏的核心体验围绕“养成”和“积累”展开。设计了迷宫构筑:每层迷宫都能获得额外的效果加成,迷宫的效果也包含着随机性,可以重构迷宫带来的效果。,魔王卡片附体:有40种不同的魔王卡片,每种魔王卡片都有不同的魔王的天赋效果。装备套装:目前是
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
塔拉拉一次能上传几个视频啊
塔拉拉视频里面上传素材有两个选项嘛,一个是上传文件夹,一个是上传文件,我从五十个砍到现在一个文件夹十几个十个左右还是上传不了呢,这什么情况啊
老师们我要怎么跟ai说让他改的符合预期
他这个一直就往下走延伸屏幕外边了而且都是大长腿让他搞半天也没弄好
悬疑推理《四相跳影》上线!欢迎大家游玩
第一次参加GameJam,而且是高考结束后做出的第一款游戏,获得了不少开发经验。首先要提前明确,这次游戏的游玩上可能会有不少小问题,我会在后续运营过程中逐步完善。本次游玩开放第一章第二章的内容,整个游戏包含四章共100条线索,现已可以完整玩到49条线索。游戏特色依旧是通过阅读文字探寻线索间的关联,推理出新的线索。在小版本更新中会不断增进游玩体验。欢迎大家随时在论坛里交流讨论,有什么好的建议欢
【跳入深渊】跳跃主题游戏上新
跳跃主题游戏 跳跃冒险 捕获异常 安全撤离,来一场100层的深渊冒险吧。软文我就不写了。实实在在做了20天,相比于我的前作,在各方面自我感觉有很大提升。因为提示我要来发上新贴解除流量限制,我就来发一下。
新游“异世界”已经上线欢迎大家体验!
在异世界星球展开横版动作冒险:用二段跳穿越断层与喷火机关,收集武器和肉鸽道具,挑战随机地形与多主题BosS。当前版本包含二段跳平台闯关、断层喷火机关、武器切换、随机增益、智能怪物与多主题BosS战。建议重点体验移动端按键手感、随机地形路线和Boss关卡节奏。
新游上新《跃点矩阵》欢迎进入光环科技
大家好,我的第一个游戏现已正式上线!这是一款围绕实验室机关与路线搭建展开的解谜游戏。你将通过摆放不同构件,引导自动跳跃的小机器人抵达终点;弹簧、加速器、传送门等机制会相互影响,路线设计既考验脑洞,也考验执行。我们希望它带来的是那种“反复试验后终于跑通”的成就感。现在版本已经开放体验,欢迎大家前来游玩,也非常期待你们把通关思路、卡关点和改进建议告诉我们。对于大家反馈的稳定性、移动端操作手感、关卡内容
游戏自荐《墨卷仙途》
墨卷仙途——一笔一墨,自画仙途这不是一款让你爆肝的游戏市面上的修仙游戏很多,但大多不是在追战力就是在赶活动。《墨卷仙途》想做点不一样的——它想让你慢下来。水墨为骨,留白为魂整个游戏只有墨色。从青云涧的云海到大罗天之上的终极无上,从一卷竹简展开的修炼页到洞府中那盏摇曳的青灯,全部由毛笔在宣纸上晕染而成。没有光污染,没有炫技特效,只有墨分五色的层次与留白处的想象。目前水墨画风正在全面深化中,
建议添加本地系统 TTS一人血书咕,理论上可以调系统 TTS,但当前 UrhoX Lua 项目里没有看到可用接口。服务器咕咕也不想搭。哎!估计优先级低,但是无聊的时候,记得做个小示例就好了咕
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处